# Blood Magic

## Быстрая добыча крови на начальном этапе игры

Эти способы помогут вам регенерировать с повышенной скоростью. Тем самым вы сможете добывать большее количество крови за меньший промежуток времени.

1. **Жидкая материя (Industrial Craft 2)**

Разлейте жидкую материю возле кровавого алтаря и встаньте в неё. Жидкая материя будет давать вам эффект <mark style="color:red;">**`Регенерация II`**</mark> .

2\.  **Броня дикого леса**

Разлейте возле алтаря воду таким образом, чтобы при нахождении в ней вы начинали задыхаться. Когда у вас закончится воздух, то броня дикого леса даст вам регенерацию высокого уровня.

3\.  **Стеклянный жертвенный кинжал**&#x20;

Стеклянный жертвенный кинжал — предмет, добавленный модификацией <mark style="color:yellow;">**Blood Arsenal**</mark>. Стеклянный жертвенный кинжал дает значительно большее количество LP за операцию, чем ванильные варианты Blood Magic, но с некоторыми побочными эффектами, такими как кровотечение. Кровотечение — это статусный эффект, который случайным образом забирает часть вашего здоровья, пока вы истекаете кровью. Сумма, которую вы теряете, также случайна, но связана с силой эффекта кровотечения. Если вы (или что-то живое) истекаете кровью возле Алтаря крови, определенное количество потерянных жизней будет добавлено в качестве LP.

## Кровавые шары из аддонов

Помимо основных кровавых шаров из мода есть ещё несколько интересных шаров, которые определённо заслуживают внимания.

<table><thead><tr><th width="185" align="center">Кровавый шар</th><th width="174" align="center">Вместимость LP</th><th align="center">Особенности</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">Прозрачный <img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/WO5jQ8-rbLokDIvySu1xKsF4WtC-VswlXcHXab7k036EZkQRJC6Ts8tNGPH15uisIRl9xpiISfGno0Pq3v4lwf8GF-d-pF8eH4beVwCC10wCFaDq1dGJKw5wIOnl5Lk3yRnBsOI9h5Ji6iOYQpaMw6g" alt=""></td><td align="center">30 000 000</td><td align="center">Имеет простой крфат, при этом обладает 6 уровнем</td></tr><tr><td align="center">Древний <img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/kY_1cP4HBMOpL7b8XF2iGU6OR4reAb-AmrcC502labcjribA_YUbJ5uyhumNJ-tzwc9SU_tk6iehTRvNMZbpb1-_Y-RQfXy25ckPMOZGVNEqSqbx-DFLRC-fPYzOpYzOB5h0CvQtVABgvQxYh5I7-PM" alt=""></td><td align="center">80 000 000</td><td align="center">Шар из аддона к моду Thaumcraft.</td></tr><tr><td align="center">Асмодея <img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/Gd_KjZ9qav3VrxYXXbQiqqpBFu3l4G9bppnM8iJl52SApR64GE_rlZ5H6Q1PVnqb1BKPNaNRhMG9doXnB_x0_NL1O3qvTiG90Cmb42WPRVf3jyFMwCoCdiAAMQq9jDaOEHujVRaPsdneEfnbqz2vpVI" alt=""></td><td align="center">150 000 000</td><td align="center">Шар из мода LoliMagically</td></tr><tr><td align="center">Вельзевула <img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/sLEAEQeepAc7Jg2nbMoSJi1kWCRMEuFFr-UxLfsOdbxDhROn3glXwcZ5tuJ-G28NQf_VnaIkj4jdQQuVoYQ33TvBx6EMJpzSoEV6TqoFv27BK-qqu-iRi1ImFsvYDcOoqvbhTWgMTULIM1UxIILOsME" alt=""></td><td align="center">300 000 000</td><td align="center">Шар из мода LoliMagically</td></tr><tr><td align="center">Армока <img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/UE6P0gXy-YPIuOz6W4bhXMThxY5HpJxCEsbhub5PlY2V7tKUClHykoLNrB7wMAEc_rMgJ0UT-httsqP6JKjWffPlcvQd7f5yKi37j-Ak0Q8b121yXHd-rghCtH6xO_cio9qQezLuglkdAnlt-3jcV5E" alt=""></td><td align="center">1 000 000 000</td><td align="center">При привязке даёт владельцу миллиард LP в кровавую сеть, при этом постоянно поддерживает её на одном уровне</td></tr></tbody></table>

## Особенность Рун Ёмкости

У руны <mark style="color:blue;">**Дополнительной Ёмкости**</mark> и <mark style="color:blue;">**Улучшенной Ёмкости**</mark> есть одна механика, о которой обычно нигде не упоминается. Дело в том, что при установке рун, которые увеличивают ёмкость, появляется специальный [<mark style="color:yellow;">Резервуар Для Выхода</mark>](#user-content-fn-1)[^1], который заполняется кровью из вашего алтаря.&#x20;

{% hint style="info" %}
Объём резервуара равен 10% от общей ёмкости вашего Алтаря.&#x20;
{% endhint %}

Зачастую игроки ставят больше количество золотых рун улучшенной ёмкости, делая алтарь вместительностью на сотни миллионов, и удивляются тому, что кровь, которая только-только поступила в алтарь, сразу же "исчезла". Но на самом деле кровь никуда не исчезла, а ушла в этот самый Резервуар для выхода.

## Алхимический Сегментатор

В основном гайде вы узнали, что есть 3 типа инструментов, с помощью которых можно настраивать передачу Реагентов.\
Так как сегментатор используют очень редко, потому что применения ему найти довольно сложно, тем более на нашем проекте, то этот раздел поместили сюда.

С помощью <mark style="color:yellow;">**Сегментатора**</mark> мы можем ограничить количество резервуаров, используемых для определенного типа Реагента. \
\&#xNAN;**`Shift + ПКМ`** по контейнеру до тех пор, пока не выберете нужный тип Реагента.\
Затем нажмите **`ПКМ`** по целевому контейнеру, пока не получите нужное максимальное количество резервуаров.

Например:\
Алхимическое реле имеет 2 резервуара. С помощью Сегментатора вы можете настроить его так, чтобы 1 резервуар хранил Reductus, а второй хранил Terrae \
\&#xNAN;*(реагенты могут быть любые).*\
Для этого выбираем нужный реагент (например Reductus) и кликаем **`ПКМ`** по реле так, чтобы в чате написалось вот такое сообщение:\
![](/files/h04TfmIBq18h5LQT6Y7V)\
После этого наше реле заполнится только на 2 000 AR реагентом

## Сжатие Алтарей и Ритуалов

{% hint style="danger" %}
При сжатии чего-либо с помощью Сжимателя Душ кровавый шар всегда будет тратиться <mark style="color:red;">**БЕЗВОЗВРАТНО!**</mark>
{% endhint %}

С помощью аддона к моду Blood Magic - <mark style="color:red;">**Blood Arsenal**</mark> мы имеем возможность сжать любой ритуал или кровавый алтарь в 1 блок.

Для этого нам понадобится:

* Сжиматель Душ
* Любой Кровавый Шар

Чтобы сжать ритуал, нам нужно построить саму конструкцию ритуала, как это делаем обычно. Размещаем Сжиматель душ под Ритуальный Камень Мастера и кликаем любым шаром крови `ПКМ` по Сжимателю.\
После сжатия мы получим Compressed Ritual Stone, наведясь на который с зажатой клавишей **`Shift`** мы увидим название ритуала. Активация ритуала остаётся неизменной. Учтите, что не любой ритуал будет работать в сжатом виде (Например Orchestra of Fantom Hands)

Сжатие алтаря крови крови работает по аналогичной механике, только теперь Сжиматель душ мы располагаем под самим кровавым алтарём. Кликаем шаром крови `ПКМ` по Сжимателю.\
После сжатия мы получаем Сжатый Кровавый Алтарь, и преимущество у этого алтаря в том, что все руны, которые сжались вместе с этим алтарём будут работать по-прежнему, но вы **не сможете** их заменить.&#x20;

{% hint style="warning" %}
Чем больше ёмкость алтаря, который вы сжимаете, тем больше крови при этом вы будете затрачивать. А значит, если ёмкость кровавого алтаря будет превышать ёмкость вашей кровавой сети, то сжать его у вас не получится.
{% endhint %}

[^1]: Для просмотра резервуара для выхода нажмите по алтарю ПКМ <mark style="color:green;">**Сигилом Зрения**</mark> <img src="https://ftbwiki.org/images/9/9c/Item_Sigil_of_Sight.png" alt="" data-size="line">


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://technomagicrpg.gitbook.io/tmr-guides/dopolnitelnyi-kontent/blood-magic.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
