# Blood Magic

## Быстрая добыча крови на начальном этапе игры

Эти способы помогут вам регенерировать с повышенной скоростью. Тем самым вы сможете добывать большее количество крови за меньший промежуток времени.

1. **Жидкая материя (Industrial Craft 2)**

Разлейте жидкую материю возле кровавого алтаря и встаньте в неё. Жидкая материя будет давать вам эффект <mark style="color:red;">**`Регенерация II`**</mark> .

2\.  **Броня дикого леса**

Разлейте возле алтаря воду таким образом, чтобы при нахождении в ней вы начинали задыхаться. Когда у вас закончится воздух, то броня дикого леса даст вам регенерацию высокого уровня.

3\.  **Стеклянный жертвенный кинжал**&#x20;

Стеклянный жертвенный кинжал — предмет, добавленный модификацией <mark style="color:yellow;">**Blood Arsenal**</mark>. Стеклянный жертвенный кинжал дает значительно большее количество LP за операцию, чем ванильные варианты Blood Magic, но с некоторыми побочными эффектами, такими как кровотечение. Кровотечение — это статусный эффект, который случайным образом забирает часть вашего здоровья, пока вы истекаете кровью. Сумма, которую вы теряете, также случайна, но связана с силой эффекта кровотечения. Если вы (или что-то живое) истекаете кровью возле Алтаря крови, определенное количество потерянных жизней будет добавлено в качестве LP.

## Кровавые шары из аддонов

Помимо основных кровавых шаров из мода есть ещё несколько интересных шаров, которые определённо заслуживают внимания.

<table><thead><tr><th width="185" align="center">Кровавый шар</th><th width="174" align="center">Вместимость LP</th><th align="center">Особенности</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">Прозрачный <img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/WO5jQ8-rbLokDIvySu1xKsF4WtC-VswlXcHXab7k036EZkQRJC6Ts8tNGPH15uisIRl9xpiISfGno0Pq3v4lwf8GF-d-pF8eH4beVwCC10wCFaDq1dGJKw5wIOnl5Lk3yRnBsOI9h5Ji6iOYQpaMw6g" alt=""></td><td align="center">30 000 000</td><td align="center">Имеет простой крфат, при этом обладает 6 уровнем</td></tr><tr><td align="center">Древний <img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/kY_1cP4HBMOpL7b8XF2iGU6OR4reAb-AmrcC502labcjribA_YUbJ5uyhumNJ-tzwc9SU_tk6iehTRvNMZbpb1-_Y-RQfXy25ckPMOZGVNEqSqbx-DFLRC-fPYzOpYzOB5h0CvQtVABgvQxYh5I7-PM" alt=""></td><td align="center">80 000 000</td><td align="center">Шар из аддона к моду Thaumcraft.</td></tr><tr><td align="center">Асмодея <img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/Gd_KjZ9qav3VrxYXXbQiqqpBFu3l4G9bppnM8iJl52SApR64GE_rlZ5H6Q1PVnqb1BKPNaNRhMG9doXnB_x0_NL1O3qvTiG90Cmb42WPRVf3jyFMwCoCdiAAMQq9jDaOEHujVRaPsdneEfnbqz2vpVI" alt=""></td><td align="center">150 000 000</td><td align="center">Шар из мода LoliMagically</td></tr><tr><td align="center">Вельзевула <img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/sLEAEQeepAc7Jg2nbMoSJi1kWCRMEuFFr-UxLfsOdbxDhROn3glXwcZ5tuJ-G28NQf_VnaIkj4jdQQuVoYQ33TvBx6EMJpzSoEV6TqoFv27BK-qqu-iRi1ImFsvYDcOoqvbhTWgMTULIM1UxIILOsME" alt=""></td><td align="center">300 000 000</td><td align="center">Шар из мода LoliMagically</td></tr><tr><td align="center">Армока <img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/UE6P0gXy-YPIuOz6W4bhXMThxY5HpJxCEsbhub5PlY2V7tKUClHykoLNrB7wMAEc_rMgJ0UT-httsqP6JKjWffPlcvQd7f5yKi37j-Ak0Q8b121yXHd-rghCtH6xO_cio9qQezLuglkdAnlt-3jcV5E" alt=""></td><td align="center">1 000 000 000</td><td align="center">При привязке даёт владельцу миллиард LP в кровавую сеть, при этом постоянно поддерживает её на одном уровне</td></tr></tbody></table>

## Особенность Рун Ёмкости

У руны <mark style="color:blue;">**Дополнительной Ёмкости**</mark> и <mark style="color:blue;">**Улучшенной Ёмкости**</mark> есть одна механика, о которой обычно нигде не упоминается. Дело в том, что при установке рун, которые увеличивают ёмкость, появляется специальный [<mark style="color:yellow;">Резервуар Для Выхода</mark>](#user-content-fn-1)[^1], который заполняется кровью из вашего алтаря.&#x20;

{% hint style="info" %}
Объём резервуара равен 10% от общей ёмкости вашего Алтаря.&#x20;
{% endhint %}

Зачастую игроки ставят больше количество золотых рун улучшенной ёмкости, делая алтарь вместительностью на сотни миллионов, и удивляются тому, что кровь, которая только-только поступила в алтарь, сразу же "исчезла". Но на самом деле кровь никуда не исчезла, а ушла в этот самый Резервуар для выхода.

## Алхимический Сегментатор

В основном гайде вы узнали, что есть 3 типа инструментов, с помощью которых можно настраивать передачу Реагентов.\
Так как сегментатор используют очень редко, потому что применения ему найти довольно сложно, тем более на нашем проекте, то этот раздел поместили сюда.

С помощью <mark style="color:yellow;">**Сегментатора**</mark> мы можем ограничить количество резервуаров, используемых для определенного типа Реагента. \
\&#xNAN;**`Shift + ПКМ`** по контейнеру до тех пор, пока не выберете нужный тип Реагента.\
Затем нажмите **`ПКМ`** по целевому контейнеру, пока не получите нужное максимальное количество резервуаров.

Например:\
Алхимическое реле имеет 2 резервуара. С помощью Сегментатора вы можете настроить его так, чтобы 1 резервуар хранил Reductus, а второй хранил Terrae \
\&#xNAN;*(реагенты могут быть любые).*\
Для этого выбираем нужный реагент (например Reductus) и кликаем **`ПКМ`** по реле так, чтобы в чате написалось вот такое сообщение:\
![](https://49480619-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FEUcZ7XHk3sJmmCsn2f2Y%2Fuploads%2FJhG87xxgBTnvNEne4o08%2FScreenshot_1.jpg?alt=media\&token=07f56eae-d048-4f6d-a925-a8c7980ffca1)\
После этого наше реле заполнится только на 2 000 AR реагентом

## Сжатие Алтарей и Ритуалов

{% hint style="danger" %}
При сжатии чего-либо с помощью Сжимателя Душ кровавый шар всегда будет тратиться <mark style="color:red;">**БЕЗВОЗВРАТНО!**</mark>
{% endhint %}

С помощью аддона к моду Blood Magic - <mark style="color:red;">**Blood Arsenal**</mark> мы имеем возможность сжать любой ритуал или кровавый алтарь в 1 блок.

Для этого нам понадобится:

* Сжиматель Душ
* Любой Кровавый Шар

Чтобы сжать ритуал, нам нужно построить саму конструкцию ритуала, как это делаем обычно. Размещаем Сжиматель душ под Ритуальный Камень Мастера и кликаем любым шаром крови `ПКМ` по Сжимателю.\
После сжатия мы получим Compressed Ritual Stone, наведясь на который с зажатой клавишей **`Shift`** мы увидим название ритуала. Активация ритуала остаётся неизменной. Учтите, что не любой ритуал будет работать в сжатом виде (Например Orchestra of Fantom Hands)

Сжатие алтаря крови крови работает по аналогичной механике, только теперь Сжиматель душ мы располагаем под самим кровавым алтарём. Кликаем шаром крови `ПКМ` по Сжимателю.\
После сжатия мы получаем Сжатый Кровавый Алтарь, и преимущество у этого алтаря в том, что все руны, которые сжались вместе с этим алтарём будут работать по-прежнему, но вы **не сможете** их заменить.&#x20;

{% hint style="warning" %}
Чем больше ёмкость алтаря, который вы сжимаете, тем больше крови при этом вы будете затрачивать. А значит, если ёмкость кровавого алтаря будет превышать ёмкость вашей кровавой сети, то сжать его у вас не получится.
{% endhint %}

[^1]: Для просмотра резервуара для выхода нажмите по алтарю ПКМ <mark style="color:green;">**Сигилом Зрения**</mark> <img src="https://ftbwiki.org/images/9/9c/Item_Sigil_of_Sight.png" alt="" data-size="line">
